Escape Room Marketing Digital para ITEC VGB.

Proyecto Institucional: Gamificación + Captación de Leads.

Escape Room Marketing Digital · ITEC VGB · Portfolio | Daniel Pozzo Digital

Experiencia gamificada mobile-first diseñada para captar vocaciones y generar leads de pre-inscripción para la Tecnicatura en Marketing Digital — jugada en el celular, directamente desde un QR en la Feria de Ciencias 2027.

📱 Mobile First 🎯 3 Escape Rooms 🏅 Certificado PDF 📋 Captación de leads
🔑
ITEC Villa General Belgrano Marketing Digital ITEC
Destinatario: ITEC - Villa General Belgrano  ·  Contexto: Expo Carreras 2026  ·  Objetivo: Captación de leads para la Tecnicatura en Marketing Digital 2027

Convertir la Feria de Ciencias en un canal de captación real

El ITEC necesitaba llegar a adolescentes de los últimos años del secundario con un mensaje claro sobre la Tecnicatura en Marketing Digital — de forma memorable, sin parecer publicidad, y desde el celular.

🎯

El problema

Los stands informativos de las ferias de ciencias generan poco interés sostenido. Los adolescentes escanean un flyer, lo olvidan a los 10 minutos y no dejan ningún dato de contacto.

📱

El contexto

La audiencia objetivo — estudiantes de 4to y 5to año — pasa varias horas diarias en el celular. Cualquier experiencia que quiera captar su atención tiene que funcionar en ese dispositivo, sin fricciones.

💡

La hipótesis estratégica

Si la experiencia les resulta divertida y les hace sentir competentes, se van a quedar, van a compartirla y van a estar predispuestos a dejar sus datos. El juego es el contenido de valor.

📊

El KPI principal

Cantidad de formularios de pre-inscripción completados durante la feria. Cada participante que llega al certificado es un lead calificado: demostró interés y conocimiento sobre la carrera.

Un sistema de captación gamificado, mobile-first

Tres Escape Rooms interactivos accesibles por QR, cada uno con una narrativa diferente, que recorren los conceptos clave del marketing digital y terminan en un formulario de captación + certificado personalizado.

  • 📱
    Mobile First absoluto Diseñado portrait-only para celular, con botones en la zona de pulgar, fuentes grandes y sin scroll interno en las preguntas.
  • 🎮
    Mecánica de escape room 3 salas temáticas, 9 preguntas, sistema de racha y puntos, 3 claves para abrir la cerradura final.
  • 🔊
    Feedback sonoro y visual Efectos de sonido generados en tiempo real (Web Audio API), animaciones de confetti y retroalimentación inmediata en cada respuesta.
  • 📋
    Formulario de captación integrado Al completar el juego, se muestra un formulario con la propuesta de valor de la Tecnicatura antes de entregar el certificado.
  • 🏅
    Certificado PDF descargable Generado en el navegador (A4 apaisado) con nombre del participante, puntos, precisión, tiempo y nivel alcanzado.
  • Zero dependencias de servidor HTML autocontenido: funciona sin backend, sin base de datos, sin instalación. Un QR apunta al archivo.
Funnel de captación
Atracción
📲 QR en el stand
Escanean con la cámara del celular
Activación
🎮 Ingresan nombre y juegan
9 preguntas, 3 salas, sistema de claves
Interés declarado
📋 Formulario de pre-inscripción
Email + WhatsApp + interés específico
Conversión + Viralidad
🏅 Certificado + Compartir
Descarga PDF · Comparte por WhatsApp
💡 Cada certificado compartido es un nuevo touchpoint orgánico para la Tecnicatura.

Tres narrativas. Un mismo objetivo.

Cada juego tiene un concepto diferente para que los participantes puedan probar más de uno o elegir el que más les llama la atención. Hacé clic para jugar desde este mismo dispositivo.

Escape Room 01
🏢
La Agencia
Tu primer día en una agencia de marketing digital. Tres misiones antes del mediodía.
📱 Redes sociales ✍️ Contenido & SEO 📊 Métricas
Claves a obtener: FEED · VIRAL · ROI
▶ Jugar ahora
Escape Room 02
🚀
Lanzá tu Marca
Tenés una idea de negocio. Demostrá que sabés cómo lanzarla al mundo digital.
🎨 Identidad 📡 Canales 📈 Crecimiento
Claves a obtener: MARCA · REACH · GROWTH
▶ Jugar ahora
Escape Room 03
📣
La Campaña
Un cliente real. Un desafío urgente. 24hs para lanzar la campaña perfecta.
📋 Brief 🧠 Estrategia 🚀 Lanzamiento
Claves a obtener: BRIEF · FUNNEL · KPI
▶ Jugar ahora

Construido para funcionar sin excusas

HTML, CSS y JavaScript puro. Sin frameworks, sin servidor, sin base de datos. Una URL o un QR es todo lo que hace falta para que funcione en cualquier celular.

📄
HTML autocontenido
Logos, lógica y estilos en un solo archivo. Sin dependencias externas en producción.
🔊
Web Audio API
Efectos de sonido generados algorítmicamente en el navegador. Sin archivos de audio.
📄
jsPDF
Certificado A4 apaisado generado en el navegador del usuario. Sin servidor para el PDF.
💾
localStorage
Los datos del formulario de captación se almacenan localmente para preservar la privacidad.
📱
Mobile First
Viewport fijo, safe-area iOS, thumb-zone design. Funciona en cualquier smartphone moderno.
🎨
Dark Mode
Diseño oscuro profesional. Consume menos batería en OLED y reduce la fatiga visual.
🔗
QR Ready
HUB page incluido: genera los 3 QR codes en segundos para imprimir en el stand de la feria.
🐍
Python Generator
Los 3 juegos se generan desde un script con template + datos. Fácil de mantener y escalar.

Un framework de medición desde el día 1

El juego está diseñado para que cada etapa sea medible, incluso sin analytics avanzados. La feria es el test A/B real.

3
Escape Rooms independientes para elegir o rotar
9
Preguntas por juego en 3 salas temáticas
USD 0
Costo de hosting en GitHub Pages o servidor propio
Jugadas simultáneas posibles — sin límite de concurrencia
Medir en la feria
  • → Nº de scans del QR
  • → Nº de juegos completados
  • → Nº de formularios enviados
Medir post-feria
  • → % de leads contactados
  • → % de leads que consultan
  • → % de matrículas 2027
Viralidad orgánica
  • → Certificados descargados
  • → Shares por WhatsApp
  • → Visitas desde fuera de la feria

Por qué esto es más que un juego

Cada decisión de diseño responde a un principio de marketing aplicado. No es gamificación decorativa — es un funnel de captación con capas.

Principio 01

Reciprocidad

El juego entrega valor real antes de pedir algo a cambio. El certificado es la recompensa. El formulario es la conversión. El orden importa.

Principio 02

Prueba social implícita

Un certificado personalizado con nombre, estadísticas y nivel alcanzado invita a compartir. Cada WhatsApp enviado es earned media para la Tecnicatura.

Principio 03

Pie en la puerta

Quien completó las 9 preguntas ya invirtió tiempo y atención. Está psicológicamente predispuesto a dar el siguiente paso: dejar sus datos.

Principio 04

Lead qualification

Solo llegan al formulario quienes terminaron el juego. Eso filtra naturalmente los leads fríos y entrega al ITEC una lista de contactos con interés declarado.

Principio 05

Mobile-first como estrategia

No es solo un detalle técnico. Que funcione perfecto en el celular reduce la fricción a cero. Sin fricción, más completions. Más completions, más leads.

Principio 06

Contenido = muestra del producto

El juego enseña marketing digital mientras el estudiante juega. Al terminar, ya tiene una idea real de lo que aprendería en la carrera. Eso baja la incertidumbre de la decisión.

¿Querés algo así para tu negocio o institución?

Diseño estrategias digitales que combinan creatividad, tecnología y medición real. Si tenés un evento, un lanzamiento o una audiencia que querés convertir en leads, podemos armar algo juntos.

Si tenés dudas enviame un e-mail a: info@danielpozzodigital.com